Intégrer le programme de développement iPhone

7 janvier 2009 - 12 commentaires

Il aura fallu près d’un mois entre l’inscription d’Hellotipi en tant que développeur d’applications iPhone/iPod touch et sa validation par Apple.

Voici le timing:

  • 12 décembre: Inscription depuis le site d’Apple en tant que société (pour distribuer les appli au nom d’Hellotipi)
  • 15 décembre: La blague du fax : Je reçois ce mail qui m’a bien fait rire « Would you please fax us a copy of your RCS certificate (« l’extrait K-Bis » of your business company).« 
  • 17 décembre: Relance d’Apple (ils attendent mon fax) je leur explique qu’ils peuvent attendre longtemps étant donné que je n’ai pas de fax, je leur envoies le kbis en pdf.
  • Pas de nouvelle (bonne nouvelle ?)
  • 6 janvier: coup de fil en anglais depuis les US de la part d’Apple (au début ça surprend) non ce n’est pas du fishing c’est juste pour valider le numéro de tel et m’annoncer que ma « candidature » est validée.
    Dans la foulée je reçois un email avec un lien vers l’Apple store (et oui il faut payer en plus 79€)
  • 7 janvier: Réception du code de validation : j’ai accès à l’interface d’administration :) (ouf!)

Je tiens à préciser que lors du paiement j’ai appelé le support Apple France (j’ai 2 comptes: un pro et un perso et il n’y a pas de champs « nom de l’entreprise » lors du paiement…) et c’était la première fois que la personne au téléphone s’occupait d’un achat de licence dev iPhone (combien sommes nous en France ?)

Bref, la première étape est franchie.
A suivre:

  • Mettre en place 2 ou 3 nouvelles fonctions à l’API d’Hellotipi
  • Rédiger un cahier des charges
  • Trouver des gars compétents et faire développer le bousin
  • Restera l’étape de la validation de l’application par Apple (il parait que ça peut être fun aussi…)

Le jour où je verrai l’appli tourner sur mon iPhone je pense que l’émotion sera grande :D

iphone-dev-welcome

Discussion:

  • Yoan dit :

    Bon courage.

    Nous aussi on fait parti du programme iPhone chez Octolys.
    Mais pas encore eu le temps de beaucoup y travailler. Rah le temps !

  • Merci pour l’info, il faut que je m’y mettre aussi. Vu les délais, je vais pas tarder…

  • Benoit dit :

    Et y’aura de quoi !
    Je trouve très bien d’être dans les temps !!!

  • jcfrog dit :

    iCongratulations! :)

  • eric pozz dit :

    Oui, c’est un véritable enfer.
    Je ne peux que te conseiller de téléphoner souvent au support.
    Surtout pour tout ce qui concerne les inscriptions.
    Toujours dispo, parfois en français, souvent en anglais, ça aide à faire avancer le bousin.
    Vient ensuite l’administratif, là c’est Shining et la grande vadrouille mélangés, heureusement il y a les forums d’aide mais tu finis par balancer le truc en te disant que ça ne passera jamais (le coup de fil à l’administration US pour obtenir l’EIN est assez cocasse avec un ricain qui pige pas ton accent et qui mache un chewing d’environ 3 tonnes, donc tu piges pas ses questions).
    Mon appli est « in review » depuis maintenant 2 semaines… et toujours pas de nouvelles.
    Bonne nouvelle !
    Moi, je dis que les éditeurs d’appli iPhone sont des warriors.
    Bonne chance !

  • mrboo dit :

    Eric> est-ce que c’est plus simple si l’on souhaite distribuer gratuitement l’application ? (pas de notion de taxes du coup)

  • eric pozz dit :

    Oui sans doute. Je n’ai pas te$té ;p

    Pour relativiser, l’appstore offre qd même la possibilité de vendre en 1 clic (à peu près) et sur une plateforme unique, des produits virtuels dans le monde entier. C’est beau ça…
    Je va peut-être bien créer un département spécial promotion d’appli iPhone, moi, tiens…

    ^^PUB^^ : http://www.baby-felix.com

  • Ojal dit :

    Bonjour,

    Je me permets de lancer cette réflexion…
    Un iPhone surfe sur les sites ‘normaux’… Aussi pourquoi sortir des versions spécifiques iPhones qui la plupart du temps ont des niveaux de fonctionnalités dégradés?
    J’aime justement l’iPhone pour sa capacité à surfer sur n’importe quel site…

  • mrboo dit :

    D’après ce que j’ai lu ici:
    http://forum.macbidouille.com/index.php?showtopic=282802

    il n’y a pas besoin d’avoir un EIN pour proposer des appli gratuites (ouf!)

  • C’est fou qu’avec un process aussi compliqué il en soit déjà à 10000 applications. Moi j’ai plutôt choisit Android pour le process de publication c’est un peu plus simple une fois les 25$ déboursé, après on à pas encore l’option application payante…

    Sinon je te souhaite bonne chance dans ton développement et j’appuie la question de Ojal (2 commentaires plus haut).

  • arno dit :

    que le process soit chiant c’est le principe mais c’est plutôt rassurant que tout soit bien cadré administrativement parlant non ?

  • Pierre dit :

    @arno : le process peut être chiant sans pour autant que « out soit bien cadré administrativement parlant » malheureusement.

    Dit moi François à quoi cela te sert que d’être enregistré comme entreprise auprès d’Apple ?

    Pour avoir accès au SDK ? Parce que personellemnt j’ai put avoir le SDK avec une simple inscription en ligne (gratuitement).

    Après faut que j’ai le temps de me plonger dedans.

    Bonne chance, :)

    Pierre

    P.S.: connaissez-vous des boites qui sont spécialisé en développement pour iPhone (avec des tarifs correcte ^^) ?

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